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대용량 터치스크린 마더보드 어셈블리 - 그리고

PCB 조립/

대용량 터치스크린 마더보드 어셈블리

이름: 대용량 터치스크린 마더보드 어셈블리

기판: FR-4/고TG/폴리이미드/PTFE/로저스

구리 두께: 1/3온스- 6온스

판 두께: 0.21-6.0mm

분. 구멍 크기: 0.20mm

분. 선 너비: 4 백만

분. 줄 간격: 0.075 mm

표면 처리: 스프레이 주석/골드 드릴/OSP/무연 스프레이 주석

보드 크기: 최소 10*15mm, 최대 508*889mm

제품 유형: OEM&ODM

PCB 표준: IPC-A-610 D/IPC-III 표준

  • 제품 세부정보

터치스크린, 라고도 “터치 스크린” 또는 “터치 패널”, 접점 등의 입력 신호를 수신할 수 있는 유도형 액정 표시 장치입니다.. 촉각 피드백 시스템은 사전 프로그래밍된 프로그램에 따라 다양한 연결 장치를 구동할 수 있습니다., 기계식 버튼 패널을 교체하는 데 사용할 수 있습니다., 액정 디스플레이 화면을 통해 생생한 시청각 효과를 만들어냅니다.. 최신 컴퓨터 입력 장치로서, 터치스크린은 현재 가장 간단하다, 인간-컴퓨터 상호 작용의 가장 편리하고 자연스러운 방법. It endows multimedia with a new look and is a very attractive new multimedia interactive device. No need to learn, everyone can use it, which is the biggest magic power of the touch screen, which cannot be compared with the keyboard or mouse. Touch-screen is mainly used in the inquiry of public information, leadership office, 산업 제어, military command, electronic game, ordering songs and dishes, multimedia teaching, real estate pre-sale and so on.

Basic concept

The so-called touch screen, from the market concept, is a computer input device that everyone can use, or a device that everyone can use to communicate with a computer. No need to learn, everyone can use it, which is the biggest magic power of the touch screen, which cannot be compared with the keyboard or mouse. Everyone can use it, which marks the real arrival of the era of popularization of computer applications. This is also the reason for developing touch screens, developing KIOSKs, developing KIOSK networks, 중국 터치 산업 형성을 위해 노력하고 있습니다..

기술원리의 관점에서, 터치 스크린은 투명한 절대 위치 지정 시스템 세트입니다.. 주요 특징은 먼저 투명해야한다는 것입니다, 그래서 투명성 문제를 소재 기술로 해결해야 합니다., 디지타이저와 같은, 쓰기 보드, 그리고 엘리베이터 스위치. 터치스크린이 아니네요; 둘째로, 절대좌표이다, 손가락으로 닿는 곳, 두 번째 조치는 필요하지 않습니다, 마우스와 다르게, 상대 위치 지정 시스템입니다., 터치 스크린 소프트웨어에는 커서가 필요하지 않다는 것을 알 수 있습니다, 커서가 영향을 미칠 것입니다.

상대 위치 결정 장비용, 장소로 이동하다, 먼저 자신이 현재 어디에 있는지, 어느 방향으로 가야 할지 알아야 합니다., 그리고 사용자에게 현재 위치에 대한 피드백을 항상 지속적으로 제공하여 편차가 발생하지 않도록 해야 합니다.. 절대 좌표 위치를 채택하는 터치 스크린에는 필요하지 않습니다.; 두 번째는 손가락의 터치 동작을 감지하고 손가락의 위치를 ​​판단할 수 있는 것입니다..

터치스크린의 첫 번째 특징:

투명한, 터치스크린의 시각적 효과에 직접적인 영향을 미칩니다..

투명도에는 투명도가 있습니다. 적외선 기술 터치 스크린과 표면 음향파 터치 스크린은 순수 유리 층으로만 분리됩니다.. 일반적인 개념, 많은 터치 스크린은 다층 복합 필름입니다., 약간의 투명성으로 시각적 효과를 요약하는 것만으로는 충분하지 않습니다.. 최소한 4가지 특성을 포함해야 합니다.: 투명도, color distortion, reflectivity and clarity, and can be reproduced. 예를 들어, the degree of reflection includes the degree of specular reflection and the degree of diffraction reflection, but the diffraction reflection on the surface of the touch screen has not yet reached the level of the CD disk. For users, these four metrics are basically enough.

Due to the existence of light transmittance and wavelength curves, the image seen through the touch screen will inevitably have color distortion with the original image. The static image is just a color distortion, and the dynamic multimedia image is not very good. Comfortable, the color distortion is the maximum color distortion in the picture, naturally the smaller the better. The usual transparency can only be the average transparency in the picture, 물론, the higher the better.

반사성은 주로 정반사로 인해 겹쳐진 이미지 뒤에 있는 빛과 그림자를 나타냅니다., 인간의 그림자 같은, 창문들, 허파, 등. 반사는 터치스크린이 가져오는 부정적인 효과입니다.. 작을수록 좋다, 사용자의 탐색 속도에 영향을 미칩니다, 심각한 경우에는 이미지 문자도 인식할 수 없습니다.. 반사율이 높은 터치스크린의 사용 환경은 제한적입니다., 현장의 조명 배치도 강제로 조정되어야 합니다.. 반사 문제가 있는 대부분의 터치 스크린은 다른 유형의 표면 처리를 제공합니다.: 무광택 표면 터치 스크린, 눈부심 방지 유형이라고도 함, 가격이 조금 더 높네요, 눈부심 방지형으로 반사를 대폭 감소시켰습니다., 조명이 충분한 홀이나 전시장에 적합하지만, 눈부심 방지 유형의 빛 투과율과 선명도도 크게 감소합니다.. 명쾌함, 일부 터치스크린을 설치한 후, 글씨가 흐릿하다, 이미지의 세부 사항이 흐려짐, 전체 화면이 흐리게 나타납니다, 그리고 명확하게 보기가 어렵습니다, 즉 선명도가 너무 나쁘다.. 선명도 문제는 주로 다층 필름 구조의 터치스크린에서 발생합니다., 필름층 사이에서 빛의 반사와 굴절이 반복되면서 발생하는 현상입니다.. 게다가, 눈부심 방지 터치 스크린은 표면 서리로 인해 선명도를 감소시킵니다.. 선명도가 좋지 않아요, 눈이 피로해지기 쉽다, 그리고 눈에도 약간의 손상을 줄 수 있습니다. 터치스크린 구매 시, 차별에 주의하다.

터치스크린의 두 번째 특징:

터치스크린은 절대좌표계입니다., 선택하고 싶다면 직접 클릭하면 됩니다.. 마우스와 같은 상대 포지셔닝 시스템과의 본질적인 차이점은 일회성 포지셔닝의 직관성입니다.. 절대 좌표계의 특징은 각 위치 좌표가 이전 위치 좌표와 아무런 관련이 없다는 것입니다.. 터치 스크린은 물리적으로 독립적인 좌표 위치 지정 시스템입니다.. 각 터치의 데이터는 캘리브레이션 데이터를 통해 화면의 좌표로 변환됩니다.. 이런 식으로, 필수입니다. 터치스크린의 좌표가 무엇이든 상관없습니다., 동일한 지점의 출력 데이터가 안정적입니다.. 불안정한 경우, 그러면 터치스크린이 절대 좌표 위치를 보장할 수 없습니다., 그리고 요점이 부정확해요. 터치스크린의 가장 두려운 문제는 이것이다: 경향. 기술적 원리의 측면에서, 동일한 지점의 각 터치에 대해 동일한 샘플링 데이터를 보장할 수 없는 터치스크린은 필연적으로 표류하게 됩니다.. 현재, 정전식 터치스크린에만 드리프트가 있습니다..

터치스크린의 세 번째 특징:

터치를 감지하고 위치를 찾으려면, 다양한 터치 스크린 기술은 자체 센서를 사용하여 작동합니다., 일부 터치스크린에는 자체적으로 센서 세트가 포함되어 있기도 합니다.. 각각의 포지셔닝 원리와 사용된 센서가 응답 속도를 결정합니다., 신뢰할 수 있음, 터치스크린의 안정성과 수명.

개발신청

멀티미디어 정보 조회 장치의 증가와 함께, 사람들은 점점 더 터치 스크린에 대해 이야기하고 있습니다., 터치스크린은 중국의 멀티미디어 정보 질의라는 국내 상황에만 적합하지 않기 때문입니다., 내구성 등 장점도 많지만, 빠른 응답, 공간 절약, 그리고 쉬운 의사소통. 이 기술로, 사용자는 컴퓨터 디스플레이 화면의 아이콘이나 텍스트를 손가락으로 가볍게 터치하여 호스트 컴퓨터를 작동할 수 있습니다., 따라서 인간과 컴퓨터의 상호 작용이 더욱 간단해집니다.. 이 기술은 컴퓨터 조작을 이해하지 못하는 사람들에게도 큰 도움이 됩니다.. 사용자.

터치스크린은 우리나라의 적용 범위가 무궁무진합니다, 주로 공개 정보에 대한 문의가 포함되어 있습니다.; 통신국 등 부서의 서비스 문의로, 세무국, 은행, 전력; 전자 게임, ordering songs and dishes, multimedia teaching, 부동산 사전판매, 등. 미래에, 터치스크린도 가족의 일원이 될 것입니다.

정보 소스로서 컴퓨터의 사용이 증가함에 따라, 터치스크린은 사용하기 쉽다, 튼튼한, 반응이 빠르다, 공간 절약 및 기타 장점, 시스템 설계자들은 점점 더 터치 스크린을 사용하는 것이 상당한 이점을 가지고 있다고 느끼게 됩니다.. 중국 시장에 터치스크린이 등장한 지 불과 몇 년밖에 되지 않았습니다.. 이 새로운 멀티미디어 기기는 많은 사람들이 접하고 이해하지 못했습니다., 터치스크린을 사용하려는 일부 시스템 디자이너를 포함하여, 그리고 그들은 모두 터치스크린을 불필요한 것으로 간주합니다. 선진국의 터치스크린 인기와 우리나라 멀티미디어 정보산업의 위상을 살펴보며, 이 개념은 여전히 ​​보편적이다. 사실은, 터치스크린은 멀티미디어 정보를 만들거나 새로운 모습을 제어하는 ​​장치입니다.. 이는 멀티미디어 시스템에 새로운 모습을 부여하며 매우 매력적인 새로운 멀티미디어 대화형 장치입니다.. 터치스크린 활용에 앞장섰던 선진국의 시스템 설계자들과 우리나라의 시스템 설계자들은 컴퓨터의 다양한 응용 분야에서 더 이상 터치스크린이 필수가 아니라는 사실을 분명히 알고 있습니다., 하지만 꼭 필요한 장비. 컴퓨터 사용이 크게 단순화됩니다., 컴퓨터에 대해 전혀 모르는 사람이라도 손끝에서 컴퓨터를 사용할 수 있습니다., 컴퓨터를 더욱 매력적으로 만들기. 공공정보시장에서 컴퓨터가 해결하지 못하는 문제를 해결합니다..

주요 유형

터치스크린과 기술적 원리를 구별하려면, 다섯 가지 기본 유형으로 나눌 수 있습니다: 벡터 압력 감지 기술 터치 스크린, 저항성 기술 터치 스크린, 용량 성 기술 터치 스크린, 적외선 기술 터치스크린, 및 표면 탄성파 기술 터치 스크린. 그 중, 벡터 압력 감지 기술 터치 스크린은 역사의 무대에서 물러났습니다.; 적외선 기술 터치 스크린은 저렴합니다, 하지만 그것의 외부 프레임은 깨지기 쉽습니다, 빛 간섭에 취약함, 곡면의 경우 왜곡; 용량 성 기술 터치 스크린 디자인 컨셉은 합리적입니다., 하지만 이미지 왜곡 문제는 근본적으로 해결하기 어렵습니다.; 저항성 기술 터치 스크린 위치 지정이 정확합니다., 하지만 가격이 비싸다, 그리고 긁힘이나 손상이 두렵습니다; 표면탄성파 터치스크린은 기존 터치스크린의 다양한 결함을 해결합니다., 명확하고 손상되기 쉽지 않습니다., 다양한 경우에 적합, 단점은 화면 표면에 물방울과 먼지가 있으면, 터치스크린이 무뎌지거나 작동하지 않을 수도 있습니다..

터치 스크린의 작동 원리와 정보 전송 매체에 따르면, 터치 스크린은 네 가지 유형으로 나뉩니다., 저항성이 있는 것, 용량성, 적외선, 및 표면탄성파. 각 유형의 터치 스크린에는 고유한 장점과 단점이 있습니다.. 어떤 상황에 어떤 터치스크린이 적합한지 알아보려면, 핵심은 각 유형의 터치스크린 기술의 작동 원리와 특성을 이해하는 것입니다.. 다음은 위에서 언급한 다양한 유형의 터치스크린에 대한 간략한 소개입니다.:

4선식 저항성 스크린

4와이어 저항 아날로그 기술의 두 개의 투명 금속층이 작동하는 경우, 각 레이어는 5V의 정전압을 증가시킵니다.: 수직방향 1개,

수평 방향. 총 4개의 케이블이 필요합니다.. 특징: 고해상도, 고속 전송 응답. 긁힘을 줄이기 위한 표면 경도 처리, 긁힘 및 항화학 처리. 매끄럽고 매트한 트리트먼트로. 한 번의 교정, 높은 안정성, 절대 드리프트하지 마세요.

5선 저항성 스크린

5선 저항 기술 터치스크린의 베이스 레이어는 정밀 저항 네트워크를 통해 유리의 전도성 작업 표면에 두 방향의 전압장을 추가합니다.. 우리는 두 방향의 전압장이 시분할로 동일한 작업 표면에 적용된다는 것을 간단히 이해할 수 있습니다.. 외부 니켈-금 전도성 층은 순수 도체로만 사용됩니다., 터치 후 내부 ITO 접점의 X축, Y축 전압값을 시분할 검출하여 터치포인트의 위치를 ​​측정할 수 있습니다.. 5선 저항막 터치스크린의 내부 레이어 ITO에는 4개의 리드가 필요합니다., 외부 레이어는 도체로만 사용됩니다., 그리고 터치스크린에는 총 5 리드선.

특징: 고해상도, 고속 전송 응답. 스크래치를 줄이기 위한 높은 표면 경도, 긁힘 및 항화학 처리. 이후에도 계속 사용할 수 있습니다. 30 같은 지점에서 백만 건의 접촉. 전도성 유리는 기판의 매체입니다.. 한 번의 교정, 높은 안정성, 절대 드리프트하지 마세요. 5선식 저항막 방식 터치스크린은 가격이 비싸고 환경 요구 사항이 높다는 단점이 있습니다..

저항성 터치스크린

이 터치스크린은 제어를 위해 압력 감도를 사용합니다.. 저항막 방식 터치스크린의 주요 부분은 디스플레이 표면과 잘 맞는 저항막 필름 화면입니다.. 다층복합필름입니다.. 저항기) 전도성 층, 경화된 외부 표면으로 덮여 있음, 부드럽고 긁힘 방지 플라스틱 층, 내부 표면도 층으로 코팅되어 있습니다., 그리고 작은 것도 많아요 (미만 1/1000 인치) 두 전도성 레이어 사이의 투명한 간격 격리 지점은 두 전도성 레이어를 분리하고 절연합니다.. 손가락으로 화면을 터치하면, 두 개의 전도성 레이어가 터치 포인트에서 접촉됩니다., 저항이 변한다, 신호는 X 및 Y 방향으로 생성됩니다., 그런 다음 터치 스크린 컨트롤러로 전송됩니다.. 컨트롤러는 이 접촉을 감지하고 (엑스,와이) 위치, which then behaves like a simulated mouse. This is the most basic principle of resistive technology touch screen. So resistive touch screens can be operated with harder objects. The key to resistive touch screens lies in material technology. Commonly used transparent conductive coating materials are:

ITO, indium oxide, has a light transmittance of 80%, and the light transmittance decreases when it is thinner, and rises to 80% when it reaches a thickness of 300 angstroms. ITO is the main material used in all resistive technology touch screens and capacitive technology touch screens. 사실은, the working surface of resistive and capacitive technology touch screens is ITO coating.

Nickel-gold coating, the outer conductive layer of the five-wire resistive touch screen is made of nickel-gold coating material with good ductility. 외부 전도성 층에 대한 빈번한 접촉으로 인해, 연성이 좋은 니켈-금 소재를 사용하는 목적은 수명을 연장하는 것입니다.. 비용이 상대적으로 높음. 니켈-금 전도층은 연성이 좋지만, 투명 도체로만 사용할 수 있습니다.. 전도성이 높기 때문에 저항막 방식 터치스크린의 작업 표면으로 적합하지 않습니다., 금속은 매우 균일한 두께를 얻기가 쉽지 않습니다.. 전압 분배층에는 적합하지 않으며 프로브로만 사용할 수 있습니다.. 바닥.

저항성 스크린의 한계

4선 저항막 터치스크린인지 5선 저항막 터치스크린인지, 외부 세계와 완전히 격리된 작업 환경입니다., 먼지와 수증기를 두려워하지 않음, 어떤 물체에도 닿을 수 있어요, 쓰고 그리는 데 사용할 수 있습니다, 산업 제어 분야와 사무실에서 제한된 사람들의 사용에 더 적합합니다.. 저항막 방식 터치스크린의 일반적인 단점은 복합 필름의 외부층이 플라스틱 재질로 만들어졌다는 것입니다., 모르는 사람이 너무 세게 만지거나 날카로운 물건을 사용하면 터치스크린 전체가 긁혀서 파손될 수 있습니다.. 하지만, 한도 내에서, 스크래치는 외부 전도성 층에만 상처를 입힐 것입니다, 외부 전도성 층의 스크래치는 5선 저항막 터치스크린과 관련이 없습니다., 하지만 4선식 저항막 방식 터치스크린에는 치명적이다.

특징

그들은 모두 외부 세계와 완전히 격리된 작업 환경입니다., 먼지가 두렵지 않다, 수증기와 기름 오염;

어떤 물체에도 닿을 수 있다, 글을 쓰고 그림을 그리는 데 사용할 수 있습니다., 그게 그들의 가장 큰 장점이다;

저항막 방식 터치스크린의 정확도는 A/D 변환의 정확도에 따라 달라집니다., 쉽게 닿을 수 있도록 4096*4096. 비교하면, 5선 저항은 분해능 정확도 측면에서 4선 저항보다 우수합니다., 하지만 비용이 많이 든다 , 그래서 가격이 너무 비싸요.

용량 성 터치 스크린

정전식 기술이 적용된 터치스크린

인체의 전류 유도를 이용하여 작동합니다.. 정전식 터치스크린은 4층 복합 유리 스크린입니다.. 유리 스크린의 내부 표면과 중간층은 ITO 층으로 코팅됩니다., 가장 바깥쪽 층은 얇은 실리카 유리 보호층입니다.. 중간층 ITO 코팅이 작업 표면으로 사용됩니다.. 전극 4개, 내부 ITO는 좋은 작업 환경을 보장하는 차폐층입니다.. 손가락이 금속층에 닿았을 때, 인체의 전기장으로 인해, 사용자와 터치 스크린 표면 사이에 결합 용량이 형성됩니다.. 고주파 전류용, 커패시턴스는 직접 도체입니다., 그래서 손가락은 접점에서 작은 전류를 흡수합니다.. 이 전류는 터치스크린 네 모서리에 있는 전극에서 흐릅니다., 이 4개의 전극에 흐르는 전류는 손가락에서 네 모서리까지의 거리에 비례합니다.. 컨트롤러는 4가지 전류 비율을 정확하게 계산하여 터치 지점의 위치를 ​​얻습니다.. .

정전식 터치스크린의 결함

정전식 터치스크린의 빛 투과율과 선명도는 4선 저항막 스크린보다 우수합니다., 물론 표면탄성파 스크린이나 5선식 저항막 스크린과는 비교할 수 없습니다.. 용량 성 화면은 심각하게 반사됩니다., 정전식 기술이 적용된 4레이어 복합 터치스크린은 빛의 파장별로 빛 투과율이 고르지 않습니다., 그리고 색왜곡 문제가 있어요. 층간 빛의 반사로 인해, 이미지 문자도 흐려짐. 원칙적으로, 용량 성 스크린은 인체를 커패시터 요소의 전극으로 사용합니다.. 도체가 층간 ITO 작업 표면에 가깝고 충분한 양의 정전 용량을 결합하는 경우, 흐르는 전류는 용량 성 스크린의 오작동을 유발하기에 충분합니다. . 정전용량 값은 전극 사이의 거리에 반비례한다는 것을 알고 있습니다., 상대 면적에 정비례합니다., 또한 매체의 유전 계수와도 관련이 있습니다.. 그러므로, 손바닥이나 손에 쥐고 있는 전도체의 넓은 부분이 용량성 스크린을 건드리지 않고 가까이 있는 경우, 정전식 스크린의 오작동을 일으킬 수 있습니다.. 이내에 15 디스플레이의 cm 또는 본체가 디스플레이에 가깝습니다., 정전식 스크린의 오작동을 일으킬 수 있습니다.. 정전식 스크린의 또 다른 단점은 장갑을 낀 손으로 만지거나 비전도성 물체를 잡을 때 반응하지 않는다는 것입니다., 더 많은 절연 매체를 추가하기 때문에. 용량 성 스크린의 주요 단점은 드리프트입니다.: 주변 온도와 습도가 변할 때, 환경 전기장이 변한다, 용량 성 화면이 표류하게됩니다., 결과적으로 부정확함. 예를 들어, 전원을 켠 후 디스플레이 온도가 올라갈 때, 표류를 일으킬 것이다: 사용자가 다른 손이나 신체의 측면을 디스플레이에 가까이 대고 화면을 터치하는 경우, 표류할 것이다; 정전식 터치스크린 근처의 큰 물체를 움직이면, 그것은 뒤로 표류할 것이다, 누군가가 화면을 터치하면서 주위를 둘러보면, 그것도 표류할 거야. 드리프트 원인; 정전식 화면의 드리프트 이유는 본질적인 기술적 결함 때문입니다.. 비록 환경적 잠재력 표면 (사용자의 신체를 포함하여) 용량 성 터치 스크린에서 멀리 떨어져 있습니다., 손가락 면적보다 훨씬 크다, 터치 위치 결정에 직접적인 영향을 미칩니다.. 게다가, 이론적으로 선형이어야 하는 많은 관계가 실제로는 비선형입니다.. 예를 들어, 체중이 다르거나 손가락이 젖어 있는 정도가 다른 사람들은 서로 다른 총 전류를 흡수합니다., 그리고 총 전류의 변화와 4개의 부분 전류의 변화는 비선형 관계입니다.. 정전식 터치스크린에 채택된 4개의 모서리가 있는 맞춤형 극좌표계는 좌표에 원점이 없습니다., 컨트롤러는 드리프트 후에 감지하고 복구할 수 없습니다.. 게다가, 4개의 A/D가 완료된 후, 4개 점 데카르트 좌표계의 터치점의 흐름 값부터 X, Y 좌표 값까지의 계산 과정이 복잡합니다.. 유래가 없으니까, 용량 성 화면의 드리프트가 누적됩니다., 작업 현장에서는 교정이 필요한 경우가 많습니다.. 정전식 터치스크린의 가장 바깥쪽 실리카 보호 유리는 긁힘에 매우 강합니다., 하지만 못이나 딱딱한 물건에 부딪히는 것을 두려워한다.. 작은 구멍이 뚫리면, 중간층 ITO가 손상됩니다, 중간층 ITO인지 설치 및 운송 중 손상인지 여부. 내부 표면의 ITO 층, 용량 성 화면이 제대로 작동하지 않습니다.

피에조 터치스크린

저항막 방식은 디자인이 간단하고 비용이 저렴합니다., 하지만 저항성 터치는 물리적 한계로 인해 제한됩니다., 낮은 광선 투과율과 같은, 높은 라인 수와 넓은 감지 영역, 이는 프로세서에 부담을 줄 수 있습니다., 적용 특성으로 인해 쉽게 노후화되고 서비스 수명에 영향을 미칠 수 있습니다.. 정전식 터치는 멀티 터치 기능을 지원합니다., 빛 투과율이 더 높아요, 전체 전력 소비 감소, 접촉면의 경도가 높습니다., 누를 필요 없어, 그리고 긴 서비스 기간이 있습니다, 하지만 정확도가 충분하지 않습니다, 스타일러스 제어를 지원하지 않습니다. . 그래서 압전 터치스크린이 파생되었습니다..

압전 터치 기술은 저항성 터치 기술과 정전 용량 터치 기술 사이에 있습니다.. 압전 센서의 터치 스크린은 정전식 터치 스크린과 마찬가지로 멀티 터치를 지원합니다., 모든 물체 터치를 지원합니다., 피부와 유사한 재질의 터치만 지원하는 정전식 터치스크린과 달리. 이런 식으로, 정전식 터치스크린의 멀티 터치와 저항막식 터치스크린의 정밀함을 동시에 갖춘 압전 터치스크린.

압전 터치는 전력소모 특성상 정전용량 터치에 가깝다., 즉, 터치 동작이 없을 때 전력 소모가 없습니다., 저항성 터치는 항상 전력을 소모하지만. 인터페이스 지원 측면에서, 압전 터치는 직렬 포트도 지원합니다., I2C 및 USB 인터페이스. 공정비용 측면에서, 저항막 터치 제어 공정을 압전 터치 제어 공정으로 전환하려면 생산 라인 장비 변경이 필요함, 정전용량형 ITO 및 마스크 공정과 비교, 압전 터치 제어 공정의 비용은 약 80%. 사이 -90%.

압전 터치스크린의 작동 원리는 TFT의 작동 원리와 동일합니다.. 제조공정 부분은 정전식 터치스크린과 같습니다., 물리적 구조는 저항성 터치스크린과 같습니다.. 세 가지 성숙한 기술의 조합입니다.. 그러므로, 새로운 기술을 사용하는 압전 터치스크린은 저항막과 정전용량의 장점을 통합하고 강화합니다., 그리고 둘 다의 단점을 피한다. 압전 터치 스크린은 일반적으로 단단한 플라스틱 판의 다층 복합 필름입니다. (또는 플렉시글라스) 기판, 단단한 플라스틱 판 (또는 플렉시글라스) 기본 레이어로, 표면은 투명한 전도성 층으로 코팅되어 있습니다., 그런 다음 경화된 외부 표면 층으로 덮습니다. , 매끄러운 긁힘 방지 플라스틱 층, 표면도 투명 전도성 층으로 코팅되어 있습니다., 두 전도성 레이어 사이에는 작은 투명 격리 지점이 많이 있습니다.. 화면의 투과율은 유리보다 약간 낮습니다..

압전 터치스크린의 대표주자는 스마트기기인 텐 (즉 T10), 압전식 IPS 하드 스크린, 아이패드와 거의 같은 수준의 디스플레이 효과와 터치 경험을 제공합니다., 그리고 동시에, 가격도 저렴하고 성능도 아주 좋습니다.

적외선 터치스크린

초기 임신에는, 적외선 터치스크린은 해상도가 낮은 등 기술적 한계가 있었습니다., 제한된 터치 방법, 환경 간섭 및 오작동에 대한 민감성, 그래서 그들은 한때 시장에서 사라졌습니다. 그 이후로, 2세대 적외선 스크린은 빛 간섭 방지 문제를 부분적으로 해결했습니다., 3세대, 4세대 역시 해상도와 안정성 면에서 향상됐어요, 하지만 그 중 누구도 핵심 지표나 전반적인 성과에서 질적인 도약을 이루지 못했습니다.. 하지만, 터치 스크린 기술을 이해하는 사람이라면 적외선 터치 스크린이 전류의 영향을 받지 않는다는 것을 알고 있을 것입니다., 전압과 정전기, 가혹한 환경 조건에 적합합니다.. 적외선 기술은 터치스크린 제품의 궁극적인 발전 추세입니다.. 음향 및 기타 재료 과학 기술을 사용하는 터치 스크린에는 극복할 수 없는 장벽이 있습니다., 단일 센서의 손상 및 노후화 등, 터치 인터페이스 오염에 대한 두려움, 파괴적인 사용, 그리고 복잡한 유지관리. 적외선 터치스크린이 실제로 높은 안정성과 고해상도를 달성하는 한, 다른 기술 제품을 대체하고 터치스크린 시장의 주류가 될 것입니다..

과거에, 적외선 터치스크린의 해상도는 프레임에 있는 적외선 튜브의 수에 따라 결정됩니다., 그래서 해상도가 낮았는데. 국내 시판되는 주요 제품은 32개이다.×32 그리고 40X32. 게다가, 적외선 스크린은 조명 환경의 요인에 민감하다고 합니다.. 큰 때에는, 잘못 판단하거나 심지어 충돌할 수도 있습니다.. 해외 비적외선 터치스크린 국내 대리점이 홍보하는 적외선 스크린의 약점은 다음과 같다.. 최신 기술인 5세대 적외선 스크린의 해상도는 적외선 튜브의 수에 따라 달라집니다., 스캐닝 주파수 및 차이 알고리즘. 해상도가 1000X720에 도달했습니다.. 처음에는, 반대 빛 간섭의 약점이 더 잘 극복되었습니다..

5세대 적외선 터치스크린은 차세대 지능형 기술 제품입니다.. 그것은 깨닫는다 1000*720 고해상도, 다단계 자체 조정 및 자체 복구 하드웨어 적응성 및 고도로 지능적인 식별 및 식별, 다양한 가혹한 환경에서도 오랫동안 사용할 수 있습니다.. 임의로 사용하세요. 그리고 사용자를 위해 확장된 기능을 맞춤화할 수 있습니다., 네트워크 제어와 같은, 소리 감지, 인체 근접 감지, 사용자 소프트웨어 암호화 보호, 적외선 데이터 전송, 등. 언론에서 광고하는 적외선 터치스크린의 또 다른 주요 단점은 폭동 방지 성능이 좋지 않다는 것입니다.. 사실은, 적외선 스크린은 너무 많은 비용을 증가시키거나 성능에 영향을 주지 않으면서 고객이 만족스럽다고 생각하는 모든 폭동 방지 유리를 사용할 수 있습니다.. 이는 다른 터치스크린이 따라올 수 없는 부분이다..

표면탄성파 터치스크린

표면탄성파

표면탄성파, 초음파의 일종, 매체 표면에서 얕게 전파되는 기계적 에너지 파동입니다. (유리나 금속과 같은 단단한 재료와 같은). 쐐기 모양의 삼각형 베이스를 통해 (표면파의 파장에 따라 엄격하게 설계되었습니다.), 지향성 및 소각 표면 탄성파 에너지 방출이 가능합니다.. 표면 탄성파의 성능은 안정적입니다., 분석하기 쉽다, 전단파가 전달되는 과정에서 매우 날카로운 주파수 특성을 가지고 있습니다.. 전도성 재료, 탐지 기술 및 기타 기술은 상당히 성숙되었습니다.. 표면탄성파 터치스크린의 터치스크린 부분은 평면일 수 있습니다., CRT 전면에 설치된 구형 또는 원통형 유리판, 주도의, LCD 또는 플라즈마 디스플레이 화면. 유리 스크린의 왼쪽 상단 모서리와 오른쪽 하단 모서리는 각각 수직 및 수평 초음파 송신 변환기로 고정됩니다., 오른쪽 상단 모서리는 두 개의 해당 초음파 수신 변환기로 고정됩니다.. 유리 스크린의 4개 둘레에는 희박한 것부터 촘촘한 것까지 45° 각도로 반사 줄무늬가 새겨져 있습니다..

표면탄성파 터치스크린의 작동 원리

오른쪽 하단 모서리에 있는 X축 전송 변환기를 예로 들어 보겠습니다.: 송신변환기는 컨트롤러에서 터치스크린 케이블을 통해 전달되는 전기신호를 음파에너지로 변환하여 좌측면으로 전달하는 역할을 합니다., 그런 다음 유리판 아래에 일련의 정밀한 반사 줄무늬가 음파 에너지를 위쪽으로 균일한 표면으로 반사합니다., 음파 에너지가 화면 표면을 통과합니다., 그런 다음 위쪽의 반사 줄무늬를 오른쪽 선으로 모아 X축 수신 변환기로 전파합니다., 수신 변환기는 표면 탄성파를 반환합니다. 에너지는 전기 신호가 됩니다..

송신 변환기가 좁은 펄스를 방출할 때, 음파 에너지는 다양한 경로를 통해 수신 변환기에 도달합니다., 가장 오른쪽 사람이 가장 먼저 도착한다, 가장 왼쪽이 가장 늦게 도착해요, 이른 도착과 늦은 도착은 하나의 더 넓은 파형 신호에 중첩됩니다., X축 방향으로 서로 다른 경로를 통해 돌아오는 음파 에너지를 수신된 신호가 모두 모으는 것을 보면 어렵지 않습니다., Y축으로 같은 거리를 이동합니다., 하지만 X축에서는, 가장 가까운 것보다 X축 최대 거리의 2배만큼 멀리 갔습니다.. 그러므로, 이 파형 신호의 시간 축은 중첩되기 전의 각 원래 파형의 위치를 ​​반영합니다., 즉, X축 좌표.

송신 신호와 수신 신호 파형 사이에 터치가 없는 경우, 수신된 신호 파형은 기준 파형과 정확히 동일합니다.. 음파 에너지를 흡수하거나 차단할 수 있는 손가락이나 기타 물체가 화면에 닿은 경우, 손가락을 통해 X축 위로 올라가는 음파 에너지의 일부가 흡수됨, 수신된 파형에 감쇠 간격을 반영, 즉, 파형의 특정 순간에. 수신된 파형은 손가락으로 막힌 부분의 신호 감쇠 간격에 해당합니다., 그리고 간격의 위치를 ​​계산하여 터치 좌표를 얻습니다.. 컨트롤러는 수신된 신호의 감쇠를 분석하고 간격 위치에서 X 좌표를 결정합니다.. 이후, Y축의 동일한 프로세스가 터치 포인트의 Y 좌표를 결정합니다.. 일반 터치스크린이 반응할 수 있는 X, Y 좌표 외에, 표면탄성파 터치스크린은 세 번째 축 Z축 좌표에도 반응합니다., 즉, 사용자의 터치 압력 값을 감지할 수 있습니다.. 원리는 수신된 신호의 감쇠 시 감쇠로 계산됩니다.. 세 개의 축이 결정되면, 컨트롤러는 이를 호스트에 전달합니다..

표면탄성파 터치스크린의 특징

고화질, 좋은 빛 투과율. 내구성이 뛰어남, 좋은 긁힘 방지 (저항기에 비해, 커패시터, 등. 표면 필름이 있음). 반응형. 온도, 습도 등 환경적 요인에 영향을 받지 않음, 고해상도, 장수 (50 좋은 유지 관리하에 백만 번); 높은 광선 투과율 (92%), 깨끗하고 밝은 화질을 유지할 수 있습니다.; 드리프트 없음, 한 가지 수정만 설치하면 됩니다.; 세 번째 축이 있어요 (즉, 압력 축) 응답, 현재 공공장소에서 더 많이 사용되는. 표면 탄성파 스크린은 빈번한 유지 관리가 필요합니다., 먼지 때문에, 스크린 표면에 묻은 기름이나 음료수 얼룩은 터치 스크린 표면의 도파관 홈을 막습니다., 웨이브가 정상적으로 발사되지 않도록, 또는 파형이 변경되어 컨트롤러를 정상적으로 인식할 수 없습니다., 따라서 터치 스크린의 정상적인 사용에 영향을 미칩니다., 사용자는 환경 위생에 엄격히 주의해야 합니다.. 화면을 깨끗하게 유지하려면 화면 표면을 자주 닦아야 합니다., 정기적으로 완전하고 철저하게 닦아내야 합니다..

표면탄성파 터치스크린 FAQ

① 표면탄성파 스크린은 접촉이 허용되지 않습니다.

터치스크린 보정 프로그램을 실행해주세요. (시작–설정–제어판–소닉 화면 아이콘–교정 버튼).

새로 구입한 터치스크린인 경우, 드라이버를 삭제해 보세요, 그런 다음 호스트의 전원을 끄십시오. 5 초 후에 전원을 켜서 드라이버를 다시 설치하세요..

위의 방법으로 효과가 없을 경우, 음파 스크린의 반사 줄무늬가 운송 중에 약간 손상되어 완전히 수리할 수 없을 수 있습니다..

일정 기간 사용 후 음향 화면이 정확하지 않은 경우, 화면 주위의 반사 줄무늬이거나 변환기가 먼지로 덮여 있을 수 있습니다.. 당사 LT 시리즈 모델을 사용하시는 경우, 캐비닛 뒤에 있는 모니터 뒤에 있는 문을 열어야 합니다. 디스플레이를 고정하는 좌우 4개의 너트와 디스플레이 전면 상단의 볼트를 풀어줍니다., 전면 디스플레이와 캐비닛 전면 패널 사이의 간격이 충분한지 확인하세요., 또는 디스플레이를 제거하고 폼이나 부드러운 쿠션 위에 놓으십시오., 그런 다음 부드러운 천에 컴퓨터 세척제를 뿌리고 화면 주위를 닦아냅니다..

터치스크린 표면에 물방울이나 기타 부드러운 이물질이 붙어 있습니다.. 터치스크린이 손 터치가 있다고 잘못 판단함, 이로 인해 표면 탄성파 화면이 부정확해졌습니다.. 그냥 닦아내세요.

② 표면탄성파 스크린은 교정할 수 없습니다.

브랜드의 기계를 사용하는 경우, MOUSE 드라이버는 일부 브랜드 컴퓨터에 사전 설치될 수 있습니다., 터치 스크린 드라이버와 충돌합니다., 그냥 제거해.

호스트가 터치스크린 드라이버 로드를 시작하기 전에 터치스크린 제어 카드가 작동 신호를 수신하는 것이 가능합니다., 전원을 끄고 컴퓨터를 다시 시작한 후 다시 보정하세요..

터치스크린 드라이버가 비정상적으로 설치되었을 수도 있습니다., 드라이버를 삭제하고 다시 설치해주세요 (제어판/프로그램 추가 및 제거).

음파 스크린을 일정 기간 동안 사용한 후에는 그럴 수 있습니다., 화면 주변의 반사 줄무늬가 많은 양의 먼지로 덮여 있습니다., 이로 인해 보정이 불가능하거나 터치 스크린의 위치가 정확하지 않습니다.. 당사 기술진의 안내에 따라 디스플레이 부품을 분해하여 대리점에 넘겨주셔야 합니다.. 딜러가 화면을 청소합니다.

③ 표면탄성파 화면이 터치에 반응하지 않습니다.

터치스크린의 케이블 중에서 그럴 수도 있습니다., 호스트 컴퓨터의 키보드 포트에 연결된 케이블 중 하나 (5V 터치스크린 작동 전압은 키보드 포트에서 가져옵니다.) 연결되지 않았습니다, 연결을 확인해 주세요.

터치스크린의 드라이버 설치 과정에서 선택한 직렬 포트 번호가 실제로 터치스크린에 연결된 직렬 포트 번호와 일치하지 않을 수 있습니다.. 드라이버를 제거하고 다시 설치해 보세요.

호스트가 국내 오리지널 머신일 수도 있습니다, 설치된 운영 체제가 OEM 버전입니다., 제조사에서 조정한 것, 비표준 직렬 통신 및 터치 스크린 드라이버와의 비호환성 발생. 가능하다면, 시스템을 설치한 후 하드 디스크를 포맷하고 터치 스크린을 구동하십시오..

터치스크린 드라이버 버전이 너무 낮을 수도 있습니다., 최신 드라이버를 설치해주세요.

호스트에 직렬 포트 리소스와 충돌하는 장치가 있는지 확인하고 각 하드웨어 장치를 조정하십시오.. 예를 들어, 일부 네트워크 카드의 기본 IRQ는 다음과 같습니다. 3 설치 후, COM2의 IRQ와 충돌합니다..

④ 표면탄성파 화면의 응답시간이 매우 길다

터치스크린에 움직이는 물방울이 있을 수 있습니다., 터치스크린은 물방울의 작동에 반응합니다.. 부드러운 마른 천으로 닦아주세요.

호스트의 등급이 너무 낮고 클럭 주파수가 너무 낮은 것일 수 있습니다., 호스트를 교체해주세요.

⑤ 표면탄성파 화면의 부분 터치가 반응하지 않습니다.

터치스크린의 반사 줄무늬가 부분적으로 가려졌을 가능성이 있습니다., 마른 부드러운 천으로 닦아주세요.

터치 스크린의 반사 줄무늬가 딱딱한 물체에 의해 부분적으로 긁힐 수 있습니다., 수리할 수 없는 것.

UGPCB는 대량 터치스크린 마더보드 조립 서비스를 제공합니다.. 고위 산업 경험을 갖춘 PCBA 원스톱 조립 공장입니다.. 문의에 오신 것을 환영합니다.

 

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